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第220章 背景板[2/2页]

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    连忙拉开了身位。

    这种出其不意的攻击,短时间也就能打那么一次。

    再用起来对方肯定也有防备了。

    更何况就是这种情况下,林夕也没受到伤害。

    rank的心里有点纳闷。

    而另一边的林夕可不管他怎么想。

    操控着角色再次欺身而上。

    三叉戟在空中划出一道道寒光。

    这三叉戟虽基础伤害低,可攻击距离长啊。

    而且林夕的攻击角度刁钻。

    专找

    rank

    防守的薄弱点。

    rank开始还接的有些得心应手。

    可是随着接下林夕的招式越来越多,他发现渐渐的。

    手中的武器开始不受控制了起来。

    每接上一招,展开的铁骨扇的扇面就似乎在跟角色做着抵抗一般。

    感觉要重展开的状态,慢慢的变得合拢。

    这给rank打的就有点懵了。

    出BUG了?

    首先脑袋里面就是冒出了这个想法。

    他很想喊上个暂停,要裁判来看看是不是哪里有问题。

    但他想了想还是忍住了,决定先观察观察。

    “咦,怎么感觉rank的动作变得有些僵硬了啊。”

    秦澜看着屏幕里,导播给的特写。

    很明显然的可以看出。

    rank的防御动作越来越僵硬化了。

    而原因,自然不用多说。

    展开的扇面。

    现在在对招上因为自动要合拢的问题。

    已经严重影响到角色行动流畅度了。

    “不行不行,得叫叫暂停了。”

    心里已经确定了100%就是游戏BUG问题的rank刚想举手示意裁判。

    不经意间细看了一眼林夕的攻势。

    “这....”一双眼睛直接瞪圆了起来。

    也因为这下忘了操作角色。

    直接被林夕一个抡抽。

    给角色造成了伤害。

    rank反应过来。

    赶忙操作起了角色。

    两个后翻拖开了身位。

    此时电脑屏幕前的头,眉头直接紧锁了起来。

    哪里是什么游戏BUG啊..

    这一点,通过刚刚的观察他发现了。

    而是愚者这小子的三叉戟有门道啊!

    这小子每下的攻击的都是朝着自己抵挡攻击的扇面去的。

    问题就出在这里。

    从刚才rank无意扫过的那一眼来看。

    愚者的攻击上,刚好他三叉戟的两个戟尖是卡在了自己扇面上的扇骨上。

    然后他攻击动作的收尾上,会有一个小幅度的武器扭转。

    正是这个扭转。

    让铁骨扇的扇面产生了合拢的趋势。

    而从一开始对招到现在,之所以这种反应越来越强烈....

    rank想到这里不禁咽了下口水。

    那只能说明一个问题。

    就是愚者对于这个操作正在逐渐的熟练...

    好家伙。

    上一场直接教学铁骨扇的新玩法。

    这一场又搞了个这种打法出来。

    席巴!

    你是铁了心的要拿我当背景板啊!喜欢不好意思,所有武器我全是绝活请大家收藏:

第220章 背景板[2/2页]

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